+7-906-949-07-66

UNIGINE 2
программная платформа
3D-визуализации
в реальном времени

Бенчмарки >

Преимущества UNIGINE

Огромные пространства в деталях
Огромные пространства в деталях

Виртуальные миры в UNIGINE не ограничены даже размерами Солнечной системы, при этом они максимально детальны. С помощью встроенной 3D-модели геоида (WGS84 и пр.) и поддержки географических координат вы можете работать в масштабах планеты.


Это важно для компаний, которые работают с большими пространствами: трансконтинентальные перевозки, авиация, городское планирование, распределенная сеть предприятий, оборонные системы.

Фотореалистичная графика
Фотореалистичная графика

Солнце, уходящее за горизонт, борт МКС или гладь воды — все объекты, созданные в UNIGINE, выглядят как настоящие благодаря реалистичной атмосфере (многослойные 3D-облака, дальность видимости до 400 км), геометрии воды по шкале Бофорта (0-12), подробному ландшафту (разрешение до 1 мм), динамической погоде, имитации оптических эффектов. Фотореалистичность критична для виртуального обучения как людей, так и искусственного интеллекта.

Высокая производительность
Высокая производительность

UNIGINE помогает экономить время, так как вы можете напрямую загружать сложные данные САПР и 3D-сканы в виртуальную среду. Производительность UNIGINE позволяет визуализировать подробные 3D-сцены: десятки тысяч динамических объектов, десятки миллионов полигонов. При этом вы сами можете настроить нужное вам соотношение качества и производительности.


Производительность критична и для создания цифровых двойников распределенных предприятий, и для обучения взаимодействию разных типов техники (например, в условиях ЧС), и для визуализации современных инженерных систем.

Универсальный инструмент
Универсальный инструмент

В отличие от узкоспециализированного ПО, UNIGINE — это универсальный SDK, набор строительных модулей для различных типов C++/C# приложений.


Вы можете создавать встроенные высококачественные 3D-вьюпорты в приложения для САПР,  генераторы изображений с редакторами контента, VR-проекты — все это с помощью одной технологии. Это экономит бюджет, так как вы можете нарабатывать опыт, повторно использовать контент и код.

Разработано для профессиональных задач
  • Многоканальная визуализация

  • Поддержка промышленных протоколов CIGI, VRPN, etc.

  • Визуализация сенсоров (NVG, FLIR, тепловизор и пр.)

  • Поддержка криволинейных экранов: сведение и калибровка изображений

  • Поддержка Windows и Linux (включая Astra Linux)

Часть вашей команды
Часть вашей команды

Команда UNIGINE полностью контролирует качество своей технологии, которая мало независима от сторонних разработчиков. Каждые 2-3 месяца выпускаем обновления, на которые нас вдохновляют клиенты.


Для ваших разработчиков мы проведем тренинги у себя или приедем к вам, кроме того, делаем проекты «под ключ» полностью силами наших специалистов.

Варианты SDK

UNIGINE 2 Entertainment
Игры, интерьерная визуализация, фильмы, VR приложения
  • Базовые функции
    • 3D-движок UNIGINE 2
    • Встраивание в C++/C# приложения
    • Поддержка VR шлемов
$1495
UNIGINE 2 Engineering
BIM, городское планирование, САПР, цифровые двойники, ГИС
  • Базовые функции
  • Точность позиционирования 64-бита
  • Модель геоида (WGS84 и пр.)
  • Экспорт видео (включая 360)
  • Импорт данных в runtime
  • Видеостены
$9985
UNIGINE 2 Sim
Профессиональные тренажеры, промышленные VR системы, компьютерное зрение
  • Базовые функции
  • Точность позиционирования 64-бита
  • Модель геоида (WGS84 и пр.)
  • Экспорт видео (включая 360)
  • Импорт данных в runtime
  • Видеостены
  • Многоканальная визуализация
  • CAVE
  • Поддержка криволинейных экранов
  • Поддержка сенсоров

Более 180 компаний по всему миру используют технологии UNIGINE

Изначально в нашем проекте мы использовали real-time движок с открытым исходным кодом. Однако в последнее время он перестал оправдывать наши ожидания по реалистичности изображения и удобству использования. Решить проблемы, связанные с программированием, мы могли, только задав вопрос на форуме, но нам этот способ не помог.

Необходимо было найти графический real-time движок с реалистичным рендерингом, быстрым и простым для использования редактором за разумные деньги. Протестировав несколько движков, мы выбрали UNIGINE.

Самое главное преимущество UNIGINE для нас -- качество изображения, которое можно получить за короткий период времени с помощью технологии SSRTGI.

Большое спасибо за качественную поддержку, хорошую документацию SDK и справедливую модель получения лицензии.

Мы рекомендуем UNIGINE.

Ральф Прайнингер

EngineRaum (Германия)

Мы являемся клиентами UNIGINE на протяжении долгого времени, но до сих пор нас не перестают радовать регулярно добавляемые новые возможности, улучшения качества работы существующих систем и совершенствование визуальной составляющей. UNIGINE позволяет создавать сколь угодно большие пространства, что делает его первоклассным решением для симуляционных проектов реального времени.

avatar

Стив Броди

генеральный директор Ai3D (Австралия)

Our experience with UNIGINE Engine has proven that the work environment is convenient and the provided technical support is quick and of high quality. But most importantly, UNIGINE Engine allows us to get photorealistic image quality in real-time with excellent performance and scalability depending on the hardware resources. State-of-the-art real-time rendering technology found in UNIGINE Engine allows us to bring visual quality in our software complex to the top.

Gregory Krasnozhenov

head of "Visualization" project at Moscow Institute of Physics and Technology (Russia)

UNIGINE 2 offers the best cutting-edge visuals with incredible simulation features that exceeds all other simulation competitor products while being more affordable.  Couple that with a team that is truly innovative and world-renowned for its technology and you get a product that will last the test of time.  Here at UNISOL Technologies, all of our projects are focused on utilizing UNIGINE 2 as a core because we not only believe in pushing boundaries in various professional industries, but also believe in UNIGINE’s heritage, vision, and passion on delivering the best visual technologies the world has ever seen.

avatar

Eric Liu

CEO of UNISOL Technologies (China)

Прекрасная технология и люди. Очень рад нашему сотрудничеству.

avatar

Мюррей Гэмбл

технический директор, CogSim Technologies (Канада)

Visualization must be of the highest quality in our project. We spent a lot of time choosing the 3D engine for this work [ISS spacewalk missions simulator], and in the end we found out UNIGINE to be the most powerful graphical engine, so we decided to use this technology.

Dmitriy Akhmerov

Lead EVA Engineer at Rocket and Space Corporation "Energia" (Russia)

Мы используем большое количество 3D-технологий, работающих в режиме реального времени, но для всех своих новых проектов мы выбрали UNIGINE, так как эта платформа включает в себя огромное количество инструментов, доступных «из коробки», имеет высокую производительность и отличное качество.

Томаш Кросновски

вице-президент, Trinity Interactive (Польша)

UNIGINE - превосходная технология для создания приложений и игр.

avatar

Патрик Гомез

глава научно-исследовательского отдела, ACTIPLAY SA (Франция)

На протяжении всего времени существования нашего проекта команда UNIGINE сильно помогает нам. Они не только поддерживают документацию в актуальном состоянии, но также оперативно осуществляют техническую поддержку и дают консультации по электронной почте. Радует регулярное улучшение платформы. Мы с нетерпением ждём новую версию, ведь каждое обновление помогает нам не только упростить нашу работу, но и приносит новые возможности.

Эдгардо Муньос-Наджар

менеджер по развитию, Qilqax International (Перу)

Мы выбрали UNIGINE потому, что благодаря этой платформе можно создать такой удивительный по красоте мир, который вы только можете себе представить. Я могу с уверенностью заявить, что данная технология не ограничивает вас в визуальных эффектах, и проекту можно придать действительно уникальный вид. После тщательного изучения других 3D-технологий, мы высоко оценили это качество в UNIGINE. Атмосфера игрового мира Cradle во многом обязана именно гибкости UNIGINE.

Илья Толмачёв

основатель и креативный директор, Flying Cafe For Semianimals (Украина)

Перед тем как мы открыли для себя платформу UNIGINE, мы разрабатывали свой движок. Эта технология поразила нас наличием полнофункционального редактора материалов и понятным рабочим процессом. Мы стремимся к фотореалистичной визуализации архитектуры, и благодаря мощности и богатому набору функций UNIGINE, PlaySys легко может осуществить все свои идеи. 

avatar

Лука Дериу

креативный директор, PlaySys (Италия)

Больше всего в работе с UNIGINE я ценю то, что данная платформа позволяет добавлять в наш продукт любые компоненты, необходимые клиентам, и делать это действительно быстро.

avatar

Беннет Холмс

директор по развитию бизнеса, ACTISKU (Франция)

Многие крупные клиенты не указаны в связи с соглашениями о конфиденциальности.

Компания UNIGINE

13
Лет R&D
50+
Сотрудников
160+
Выпусков SDK
10M+
B2C пользователей
Технологические партнеры:
Воспользуйтесь возможностями UNIGINE 2 в своем проекте
Получить Unigine SDK