Компания MicroProse, легендарный разработчик компьютерных игр, и UNIGINE, разработчик передовой платформы интерактивной 3D-графики, заключили соглашение о стратегическом партнерстве с целью применения передовых технологий UNIGINE при создании игр высочайшего класса.
MicroProse известна разработкой революционных, классических и культовых игр, таких как Civilization, X-COM, Grand Prix, F-15 Strike Eagle и многих других. Сегодня студия занимается не только ремейками классических игр прошлого, но и берет курс на создание игр следующего поколения, которые надолго останутся в памяти у современных геймеров. Коллаборация с UNIGINE — это один из шагов, которые студия предприняла для того, чтобы в их проектах использовались лучшие технологии и достигалась максимальная производительность.
Читать далееВышел UNIGINE Engine 2.13, добавляющий много новых возможностей для разработчиков интерактивных приложений с 3D-графикой!
Французская компания EDICAD, специализирующаяся на разработке программного обеспечения САПР, присутствующего во всех секторах архитектуры и строительства, выбрала технологию UNIGINE для своего решения для рендеринга “APCRender + '21”, задуманного, чтобы произвести революцию в представлении архитектурных проектов.
Читать далееСмотрите наш сегодняшний вебинар о различиях версий UNIGINE SDK с подробным сравнением функций, который провел основатель и директор UNIGINE Денис Шергин.
Читать далееВышел релиз UNIGINE Engine 2.12, добавляющий много новых возможностей в SDK.
Читать далееIPG Automotive, a global leader in virtual test driving technology, has partnered with UNIGINE to bring photorealistic 3D visualization into the professional simulation and training systems for autonomous vehicles, ADAS (advanced driver-assistance systems), powertrain and vehicle dynamics.
Читать далееСоздать 3D игру (или приложение) за 72 часа - реально!
Читать далееИз научной фантастики в реальность: новый полноразмерный тактильный костюм выводит погружение в виртуальную реальность на новый уровень.
Рады сообщить Вам о доступности нового релиза UNIGINE 2.11.
Читать далееВ июне этого года в Инженерной школе информационных технологий и робототехники начнется набор студентов на новую магистерскую программу – «Мобильные приложения и виртуальная реальность».
Программа будет состоять из двух треков — по созданию приложений для смартфонов и для виртуальной реальности. Партнером вуза на втором треке выступит российский разработчик программной платформы интерактивной 3D-визуализации — компания UNIGINE. Разрабатывать приложения для виртуальной реальности студенты будут как раз на 3D-движке компании.
Читать далееКаждый сотрудник вышки управления воздушным движением (УВД) обеспечивает управление до нескольких десятков воздушных судов в час. Но прежде, чем взять на себя такую колоссальную ответственность, диспетчеры проводят все те же десятки часов за тренажерами, отрабатывая/оттачивая все возможные ситуации, новые технологические процедуры.
Читать далееПосле 2 лет разработки мы готовы представить новую систему ландшафта! Моделирование локаций реального масштаба (размером 10 000 x 10 000 км и более) с высочайшей степенью детализации (до 1 мм/пиксель) и поддержкой биноклей и оптических прицелов (до 20-кратного увеличения / угол обзора до 1 градуса).
Другие важные изменения в версии 2.10: